Olá amigos do Gagá Games! A partir desta data eu, o incansável retrogamer metido a historiador que atende pela alcunha de André Breder, irei postar aqui no blog uma série de artigos que têm como objetivo resgatar e relembrar os principais acontecimentos na história dos video games, desde seu início em 1972, com o lançamento do primeiro Odyssey, indo até a quarta geração de consoles. Bem, então vamos começar a “viagem no tempo”!
Eventos importantes do ano de 1972
– Por causa das baixas vendas do arcade Computer Space, lançado em Novembro de 1971 pela Nutting Associates, Nolan Bushnell decide deixar a empresa e forma uma nova firma com Ted Dabney. Após ter que mudar o nome da empresa (chamada de Syzygy) por causa da existência de uma outra compania com o mesmo nome, Bushnell passa a usar o nome “Atari“.
– Em 24 de Maio, a compania Magnavox mostra ao mundo o Odyssey, o primeiro console de video game, em uma convenção na California.
Lançamentos importantes do ano de 1972
– O video game Pong é criado por Nolan Bushnell e Ted Dabney. Instalado num console ligado a um monitor, o jogo era movido a moedinhas. Para testar a sua nova criação, os inventores deixaram a máquina em um bar em São Francisco, Califórnia. No dia seguinte, tiveram uma surpresa quando checaram a máquina e viram que ela estava lotada de moedas, mostrando que Pong havia sido jogado durante toda a noite. Aquelas moedas mudaram toda a perspectiva que os criadores tinham em relação a seu invento. Aí estava o primeiro video game lucrativo da história! Logo depois a Atari estaria fabricando máquinas de fliperama em massa com o game Pong.
– O Odyssey, criado por Ralph Baer, seria lançado no mês de Agosto. A vendas do console foram prejudicadas pela propaganda enganosa feita pela própria Magnavox, que fazia com que os consumidores pensassem que o Odyssey só funcionava nos aparelhos de televisão fabricados pela própria empresa.
– Gregory Yob programa o game Hunt the Wumpus na linguagem BASIC para computadores “mainframe“. O jogo era uma espécie de pai do gênero “interactive fiction”, que tempos depois receberia a denominação de “text adventures”.
– Don Daglow programa o jogo Star Trek em um PDP-10 computador “mainframe” no Pomona College na Califórnia.
– Civilization (game que apesar do título nada tem a ver com a franquia Sid Meier Civilization) é feito em um minicomputador HP2000 no “Evergreen State College”. Tempos depois o game seria refeito e ganharia o nome de Empire Classic.
Próximo destino: 1973
No próximo artigo vamos viajar para o ano de 1973. Até lá!
Referências: Wikipédia
Adoro história dos video-games!
Essa vai ser uma grande série de posts Caduco! Estarei de olho!!!
Kal “Bangagá”[Citar este comentário] [Responder a este comentário]
Eu tb curto muito a história dos games, ainda mais no início quando estavam definindo a indústria, teve muito hardware curioso lançado antes do crash de 84.
Fico no aguardo pelo próximo post! 🙂
Adinan[Citar este comentário] [Responder a este comentário]
Eu resolvi fazer uma pesquisa sobre o tema, e estou aproveitando para repassar este conhecimento para a galera que visita o blog.
Não tenho como definir com que frequência os posts sobre a história dos video games irão aparecer aqui no Gagá Games, mas fique de olho assim como o “Bangagá”.
André "Caduco" Breder[Citar este comentário] [Responder a este comentário]
Não tive muito contato com os consoles estilo Atari, mas pelo que vi, a maioria dos jogos são muito bem feitos. Muitos falam que o gráfico é horrível e o som ruim, mas discordo totalmente: Os jogos do passado eram como pinturas, feitos por uma pessoa e tinham que ser originais. Passamos por uma época em que a originalidade não era muito incentivada: Os jogos eram apenas versões mais bonitas de outros jogos antigos.
Entretanto ultimamente noto que a criatividade entrou em voga novamente. Idéias como o Scribblenauts do DS, que a primeira vista parecem estranhas, são muito divertidas. Half-minute hero e sua maneira de satirizar os jogos, as dungeons hiper ligeiras de Away Shuffle Dungeon ou a estratégia absurda de Disgaea. O mercado muda o tempo todo e isso é muito bom, pois significa que podemos jogar e ter aquela sensação de que vai começar um jogo IRADO!
Kal “Bangagá”[Citar este comentário] [Responder a este comentário]
Concordo com vovê Bangaga, e além de serem como obras feita a mão, os programadores tinham que fazer tudo isso e gastar pouco recurso (por exemplo memória) pela limitação de hardware, jogos fantastiscos por exemplo gastando 1kb de Memória, menor que um arquivo de texto.
Muito bom, provavelmente o André falará da série, “A era dos Videogames”, quem não assistiu assista, (tem no youtube os episódios já).
Muito boa essa série! Parabéns.
Ezequiel[Citar este comentário] [Responder a este comentário]
Nunca vi esta série, mas depois vou dar uma procurada no YouTube para assistí-la.
André "Caduco" Breder[Citar este comentário] [Responder a este comentário]
Beleza, cara! Estamos de olho. 🙂
Adinan[Citar este comentário] [Responder a este comentário]
Valeu pela presença!
André "Caduco" Breder[Citar este comentário] [Responder a este comentário]
@Ezequiel
Opa, vou dar uma olhada na série, valeu a dica!
Se vocês notarem, esse trabalho do André é muito mais nobre do que aparenta. Video-Games é provavelmente a forma de entretenimento mais polêmica que existem, pois a imersão que eles provocam é quase tão grande quanto a dos RPGs de mesa (qual o gamer que nunca verminou em um jogo?). Sinceramente alguns jogos são tão bons que depois de uns 4 meses sem jogar já dá vontade de jogar de novo!
Kal “Bangagá”[Citar este comentário] [Responder a este comentário]
Então catalogar essa história é importante, para que as pessoas do futuro possam olhar para trás e ver o impacto que aqueles jogos causarão na época e hoje.
Fala sério, imagine o mundo sem FINAL FANTASY, CIVILIZATION, MARIO, SONIC, PHANTASY STAR, PAC MAN, DOOM, WARCRAFT E ULTIMA? Será que seria a mesma coisa? E as vidas de vocês, já mudaram por causa de algum jogo?
Kal “Bangagá”[Citar este comentário] [Responder a este comentário]
Eu não diria que algum jogo foi algo tão importante a ponto de mudar algo em minha vida Bangagá, mas que vários games clássicos foram responsáveis por torná-la mais agradável e divertida, disso eu não tenho dúvidas!
André "Caduco" Breder[Citar este comentário] [Responder a este comentário]
Devo confessar que um jogo que mudou minha vida foi AGE OF EMPIRES. Graças a ele fui provavelmente o melhor aluno em história da minha classe XD
Eu estudava história feito louco por causa das batalhas do jogo, queria entender por que estava em bancos de areia atirando flechas em um babilônico ^^
Temos que conhecer a história dos jogos, mesmo que seja pouco, pois os jogos com certeza influíram um pouco na nossa história!
Kal “Bangagá”[Citar este comentário] [Responder a este comentário]
@Kal “Bangagá”
Pensando mais um pouco aqui após ler seu último comentário, acabei lembrando de algo que alguns jogos de RPG mudaram na minha vida: meu entendimento na língua inglesa. Sou péssimo em relação a pronúncia, mas em relação a textos em inglês, consigo traduzir muita coisa de maneira automática, graças aos jogos cheios de textos nesta língua que eu joguei no passado. O fato de eu gostar também de músicas internacionais e só assistir filmes legendados, também ajudou muito nesta questão.
André "Caduco" Breder[Citar este comentário] [Responder a este comentário]
Maravilha de post Breder, vou acompanhar com louvor. Ele me fez lembrar de um videogame que minha tia tinha guardado e que deu pra mim quando eu era criança, num sei que videogame era, só lembro que tinha um jogo na memória em que vc controlava um tubarão. Os controles do videogame eram imbutidos nele, eram umas rodinhas iguais a essas do odyssey pra poder ir pra frente e pra tras e subir e descer, bons tempos aqueles.
Aí Ezequiel, vc sabe o nome dessa série em ingles? fica mais facil pra achar para baixar ^^
Fara[Citar este comentário] [Responder a este comentário]
Mostrar à todos como foi o início da história dos videogames é, acima de tudo, uma bela homenagem. Sempre respeitei os videogames antigos, pois acredito que eles fazem parte de uma evolução constante e muito, muito rápida! 38 anos de história é muito pouco tempo pra muita coisa que aconteceu. E quando chegar no ano do lançamento do Master System (meu preferido) vou abrir um champagne rsrsrs
Ótimo post Caduco!
Elielson[Citar este comentário] [Responder a este comentário]
@Fara e @Elielson
Valeu pelos comentários!
André "Caduco" Breder[Citar este comentário] [Responder a este comentário]
Fala Breder, dê uma olhada no link abaixo e veja se pode me ajudar…
Se não se lembrar de mim, eu era o carinha que tava querendo a rom do Final Fantasy III em português.
Acabei Chrono Trigger e já comecei o FFIII na sequência, mas empaquei pra achar esse Gau pela segunda vez para dar o Dried Meat, vc já está mais ou menos por aqui no jogo?
Alguém poderia me ajudar por favor?! Gagá?
http://forum.retrobits.com.br/viewtopic.php?f=51&t=6601
Já fui pra Mobliz, já comprei o Dried Meat, agora dizem pra eu arranjar alguma batalha no Veldt que o Gau aparecerá pra dar o ítem, mas não aparece batalha quando estou no world map, estou ficando doido.
o.O
Valeu a quem ajudar!!
Fecker[Citar este comentário] [Responder a este comentário]
Opsss ! Bela reportagem , esta série será muito interessante mas … , só faltou isso (só por curiosidade):
Primeiros jogos eletrônicos desenvolvidos (não comerciais) ;
Tennis for Two (1958) :
http://en.wikipedia.org/wiki/Tennis_for_Two
Spacewars (1961) :
http://en.wikipedia.org/wiki/Spacewar!
Protótipo do Magnavox Odyssey (Brown Box) (1968) :
Link do Wikipedia : http://www.ralphbaer.com/video_game_history.htm
Computer Space , considerado o primeiro arcade comercial (1971) :
http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_Space_%28arcade_game%29
Washington[Citar este comentário] [Responder a este comentário]
@Fecker
Estranho o seu jogo não aparecer nenhuma batalha no world map justamente quando você tem o Dried Meat para dar para o Gau… comigo esta parte foi simples de passar, e eu não tive este tipo de problema.
André "Caduco" Breder[Citar este comentário] [Responder a este comentário]
@Washington
Eu decidi começar esta série de artigos sobre a história dos video games a partir do ano de 1972 pois ele marca o aparecimento definitivo do Odyssey, o primeiro console de video game e o marco zero da primeira geração de consoles, o que na minha opinião foi o primeiro passo para que os games eletônicos pudessem mesmo serem levados a sério e terem sucesso comercialmente.
Já havia lido antes estes artigos que você citou no Wikipedia, mas decidi começar mesmo por 1972. De qualquer forma fica aí os links para aqueles que queiram se aprofundar ainda mais na história dos video games.
André “Caduco” Breder[Citar este comentário] [Responder a este comentário]
Legal, Caduco, estou curioso pelos próximos posts…
Orakio Rob, “O Gagá”[Citar este comentário] [Responder a este comentário]
Conhecimento nunca é demais. Adorei!
Como disseram ai, acredito que o mais legal da história é o espírito criativo que moviam toda uma massa de desenvolvedores de jogo. Para transforma 1KB em jogo tem que ser muito artista. Hoje em dia o espaço só atrapalha.
GLStoque[Citar este comentário] [Responder a este comentário]
Aguarde e confie…
Com certeza!
Realmente algo que se nota facilmente é que os games antigos eram muito mais diversificados e criativos do que os atuais. Hoje em dia os games se limitam a serem cópias uns dos outros.
André “Caduco” Breder[Citar este comentário] [Responder a este comentário]
Sou fascinado pela remota história dos videogames e andei pesquisando bastante sobre o assunto a algum tempo (pretendo criar uma matéria sobre o assunto).
Tennis for Two é considerado pela imprensa especializada como o primeiro game gráfico, como o Washington bem apontou. Há pelo menos dois games anteriores a este (senão três) segundo alguns materiais que pesquisei, um deles é o conhecido Jogo da Velha criado num dos primeiros computadores do mundo, o EDSAC, em 1952. Outro, mais antigo ainda, é um game inspirado nos radares usados na segunda guerra mundial e com patente registrada em 1947! Funcionava com raios catódicos e osciloscópio, simulando o efeito de disparo de mísseis em vários alvos.
Isso sem falar no primeiro pinball (que não usava recursos eletrônicos), no jurássico ano de 1871.
Melhor parar por aqui senão vamos perder o status de retro gamers e ganhar o de jurassic gamers. 😀
Bela matéria! Vou acompanhar as outras partes, sem dúvida!
Marcos “mcs” Valverde[Citar este comentário] [Responder a este comentário]
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@Washington
Excelente série de artigos, hein? Lerei todos!
De fato, todos o jogos gráficos beberam na fonte de Tennis For Two, que nem componentes eletrônicos utilizava. Ralph Baer e Nolan Bushnell com certeza conheciam.
Curiosidade: o cara que criou Spacewar! também foi responsável pelo primeiro interpretador da linguagem Lisp e é graças/culpa a ele que a linguagem usa a sintaxe de parẽnteses em fim. ^^;
Por fim, Hunt the Wumpus foi um dos primeiros jogos em interface texto, mas não é exatamente um interactive fiction. Esse seria a simulação ADVENT, o text adventure original de 1975 para mainframes. Ele influenciou Zork da Infocom e o Adventure da Atari. Foi a Infocom quem mais tarde cunhou o termo “interactive fiction” para melhorar o marketing de seus text adventures.
literativa[Citar este comentário] [Responder a este comentário]
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gostei do site,,,muito bom estar aqui relembrando essas religueas!!!!!!!!
helisonbsb[Citar este comentário] [Responder a este comentário]