O Diário tá meio devagar, admito, mas é tudo culpa do meu trampo, sempre ele atrapalhando meu lazer, que droga….:P ! Bom, vamos continuar isso antes que o Gagá me demita. Chegamos em Tanbel e fomos recebidos por aquela mulher
E vamo que vamo com o Diário do Lufia II. Entrei na caverna e achei o moleque já na entrada. Maxim, como todo rapaz bem educado, já chega berrando “CADÊ A #$%@ DA CHAVE, PIRRALHO DE #$%$@ ?” Antes do
Eis aqui um joguete que nunca conseguir terminar: Flintstones, de Mega Drive. Diferente de outros jogos, o motivo aqui é que sou muito ruim no game mesmo, nada de por a culpa em controles escabrosos nem nada. Até porque o
Capítulo demorado esse pra sair, mas enfim, consegui fazê-lo! Apesar de estar atolado até o pescoço de serviço, vou designar algum tempo pra dar continuidade à esse diário e à outros projetos que estou envolvido, portanto, peço paciência de todos.
Boa tarde velharada do asilo do Gagá Games. Trago à vocês hoje uma pérola gamística direto do saco de lixo/bueiro/esgoto pra mostrar à todos como NÃO FAZER uma continuação de um jogo bastante prestigiado, nesse caso, Rastan. Rastan Saga 2 não
Ufa ! Demorou, mas, resolvidos algumas pendências, estou de volta com o Diário do Lufia II ! A coisa ficou preta em Sundletan, tudo por causa de um peixe bizarro… Peguei a chave, saí da caverna e segui para Sundletan,
Logo na entrada da caverna um carinha me diz que uma moça passou correndo por ali. Na hora imaginei que pudesse ser Tia, afinal, de doida aquela lá só falta a camisa de força… Enfim, os caminhos dessa caverna não
A história do jogo começa cheia de dúvidas e mistérios. O começo mostra 3 luzes coloridas entrando e saindo de um castelo sombrio. Uma quarta, luz, vermelha, entra e se revela ser uma mulher, Erim. Então, o mestre Arek, faz
(banner by Orakio Rob) Lufia II: Rise of the Sinistrals Pois bem, aqui estou eu, JT, com meu primeiro Diário de Bordo, abordando as histórias de Maxim em Lufia II: Rise of the Sinistrals. Lufia II é um game bastante
Jogos baseados na famosa Liga da Justiça são raros hoje em dia, que dirá numa época mais antiga, como do SNES e Mega Drive. Talvez pensando nisso (e pensando POUCO), a Acclaim resolveu acabar com a agonia dos fãs dos