Ontem este vídeo correu a internet, sem a autorização da SEGA. O site 1up foi o primeiro a publicar (e nós estamos atrasados porque o Gagá estava ocupado pulando carnaval), mas a SEGA pediu a eles que gentilmente o retirassem do ar… bom, ninguém pediu nada para nós, muito menos “gentilmente”, então aí vai o vídeo:

Ao contrário do outro vídeo liberado, que era bem muquirana e não mostrava quase nada do jogo em si, este mostra Sonic em plena ação! E se me permitem dizer, a coisa está parecendo muito, muito interessante… e não é por acaso.

Outro dia eu mencionei por aqui que há tempos não tínhamos um bom jogo do Sonic. Um visitante correu a me corrigir, dizendo que Sonic Advance era um ótimo jogo. Na verdade, eu me referia aos jogos da série principal, e não aos lançados para portáteis, mas ele tinha razão.

sonic4-gameplay

Pois bem, meu caro visitante, pode abrir um sorrisão: quem está cuidando do desenvolvimento do jogo é a DIMPS, a responsável por Sonic Advance e Sonic Rush, ou seja: os caras sabem o que estão fazendo.

Só para fechar o post, andam correndo boatos sobre a “plataforma misteriosa” para a qual o jogo vai ser lançado. Surgiu uma foto em um fórum, supostamente extraída do site oficial, apontando o lançamento para o iPhone, mas também tem se falado em uma possível versão para venda no varejo, assim que todos os episódios forem lançados.

Agora é esperar, molecada, e cruzar os dedos para Sonic 4 valer mesmo a pena!

Novo vídeo mostra ação em Sonic 4
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37 ideias sobre “Novo vídeo mostra ação em Sonic 4

  • 17/02/2010 em 9:45 am
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    Dimps são reis à partir de agora!
    O jogo tem até cheiro do começo da década de 90, único contra é realmente esse lance do Sonic correr, poderiam ter usado um sprite do Sonic & Knuckles mesmo.
    Do resto, tá muito bacana, tem até exploração, passagens secretas, molas, ou seja, tudo que TODO jogo do Sonic precisa ter. Só resta ver outras fases…
    Detalhe: está rodando no Xbox 360, não vejo a hora de ter esse jogo!!!

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  • 17/02/2010 em 11:47 am
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    Pra mim é compra garantida, só espero que cada episódio não custe o preço de um jogo completo.

    Quanto a animação, vamos esperar. O jogo ainda tá em desenvolvimento, é bem capaz da animação mostrada não ser a final, porque concordo que ta meio estranha, o Sonic parece que ta “surfando” no chão.

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  • 17/02/2010 em 12:05 pm
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    Também fiquei com a impressão de que o Sonic se arrasta enquanto a tela anda a mil. Principalmente no pulo, onde Sonic dá umas cambalhotas ao invés de GIRAR IGUAL UMA SERRA ELETRICA ASSASSINA KKKK

    Foi um bug ali no final?
    Sonic bateu a cabeça no teto em ves de passar batido e pegar o looping…

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  • 17/02/2010 em 12:16 pm
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    @Rodrigo Cardoso
    Sem preconceito… é que os jogos do Sonic lançados para portáteis são muito bons, mas não têm o “fardo” de levar a série adiante. Para portáteis, a desenvolvedora pode lançar jogos mais tradicionais, até porque a tecnologia é mais próxima da dos consoles antigos. Já nos consoles novos a turma quer nova jogabilidade, transição para um mundo 3-D e coisas do gênero. É nessas plataformas que séries com um nome forte se definem.

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  • 17/02/2010 em 1:16 pm
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    “Um visitante correu a me corrigir, dizendo que Sonic Advance era um ótimo jogo.”

    Olha eu aqui.

    “Pois bem, meu caro visitante, pode abrir um sorrisão”

    😀

    Com os jogos em 3D da série, fico pensando o que realmente ocorreu na reunião de brainstorm com os designers:

    – “Que tal lançarmos um jogo em 3D?”
    – “Legal! E… e… imaginem se o Sonic se transformar num lobisomem!!!”
    – “Uauuu! Massa! Vamos começar agora mesmo!”

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  • 17/02/2010 em 1:53 pm
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    Achei estranho também o modo como sonic se movimenta, ele parece uma bola não uniforme girando e não aquela mancha azul giratória que nós conhecemos muito bem. E os pés dele num viram aquela coisinha giratória tbm.

    Em contrapartida a fase ta muito bonita e clássica, nada a reclamar dela. Os bixos robotizados estão bem fiéis tbm.

    Queria ter um videogame novo pra poder testar esse jogo =(

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  • 17/02/2010 em 2:56 pm
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    @Fara

    Realmente o pulo ta meio “preguiçoso” e feio…
    Eles deviam ter imitado a Nintendo e o Smash bros… O pulo dele é exatamente o q se espera de um pulo do sonic do mega… E aquele modelo do Sonic seria perfeito pra esse jogo.

    Alias, a SEga devia ter imitado a nintendo desde sempre…

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  • 17/02/2010 em 3:00 pm
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    O jogo ta lindo, mas o sonic ta muito robotizado gente.
    Ainda prefiro o design antigo – tipo o q aparece no loading.

    Mas falando do movimento com o Fara comentou: Realmente… vc vê q ele nao anda.. ele desliza. É coisa de ajustar os keyframes.

    Pega o Alladin ou o earthworm jim do Mega. Com 4 ou 5 quadros eles fazem muito amis que esse sonic ae

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  • 17/02/2010 em 3:45 pm
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    @Cledson
    Verdade… todas as animações estão horriveis… nao so a da bolinha…
    pra quem nao viu o sonic no smash, veja se nao estou certo:

    http://www.youtube.com/watch?v=iKgJC002JXc

    PQP, eles tem q tomar uma lição de animação urgente!
    Olha no Brawl, como ele gira, como ele corre… Como ele movimenta…
    É o melhor modelo 3D do sonic ja feito mesmo…

    A questão não é fazer 2D ou 3D, a questão é fazer BEM FEITO!

    Como eu queria q a nintendo fizesse um jogo de sonic… foi so eles botarem a mao no sonic e olha q coisa linda q saiu =|

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  • 17/02/2010 em 5:54 pm
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    Tsc Tsc….
    O pulo tá horrorível….tá parecendo com o pulo do Contra….ah, parece que o Sonic ganhou um movimento novo…lá no final onde ele fica travado no looping, na hora que ele escorrega ele faz o Moonwalk…só que sem sair do lugar…..:S

    Tenho certeza que ficaria melhor se usassem gráficos 2D da nova geração(nível de Oboro Muramasa do Wii, lógico que o estilo é bem diferente, mas serve como referência para o que é um 2D bem-feito) ao invés dessas onda de 2.5D…acho que o único jogo legal assim foi Klonoa do PS-X….

    Ou senão façam como a Capcom fez com Megaman usando gráficos estilo Nes, usem gráficos do Mega para fazer esse novo Sonic….

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  • 17/02/2010 em 6:56 pm
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    @Hely

    Mesmo q façam em 2D, Tem q ser bem feito!
    O Problema nao eh fazer em 3D, se vc ver o video q postei logo acima do seu comentario vai entender o q estou falando.

    O Sonic em Smash Bros é muuito bem animado, por exemplo.

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  • 17/02/2010 em 8:13 pm
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    Galera, podem perder as esperanças quanto aos caras mudarem o sprite de animação do Sonic! Isso segue a mesma linha dos Sonics lançados para os portáteis !!! É tosco mesmo… muito tosco! Infelizmente a Sega sabe acabar com tudo!!! Ao invés de melhorar com o tempo, ela consegue a proeza de fazer o contrário e regredir!!! Mas pelo menos o jogo parece que vai ser bom, mesmo com esse Sonic Robozão !!

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  • 17/02/2010 em 8:25 pm
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    Pelo que eu li no blog da SEGA, eles afirmaram que vão corrigir a animação do Sonic correndo, e esse pulo é bem provável que seja corrigido tb por que no teaser trailer a animação do Sonic pulando tá bem melhor do que a desse video. Mas no geral eu curti muito o que eu vi, o SEEIGAAAAAA… está lá, a tela de abertura do jogo e dos estágios não poderiam ser mais nostálgicas e pelo que eu consegui ver no quadrinho do Special Stage deve ser uma fase bonus idêntica ao do Sonic 1. E com a Dimps no comando acho que vai ser um bom jogo sim, só não vou comemorar pra naum cair naquele maldito ciclo.

    Aliás, já tá na hora da SEGA demitir todos os funcionários do Sonic Team e colocar a Dimps no lugar deles. Os caras entendem muito mais de Sonic do que a própria Sonic Team, até mesmo o Sonic Unleashed do Wii ganhou melhor nota no IGN, e esta versão foi desenvolvida pela Dimps!

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  • 17/02/2010 em 9:07 pm
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    Eu tô achando que essa movimentação esquisita do Sonic vai ser corrigida, e acho que é justamente por isso que a SEGA mandou o 1up tirar o vídeo do ar. Até no primeiro vídeo, divulgado oficialmente, não dava para ver muita coisa da movimentação do Sonic. Os caras devem estar mexendo nisso ainda. Além do mais, este Sonic é abertamente nostálgico, então eu duvido muito que a SEGA vá ignorar os apelos dos fãs.

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  • Pingback:Novas Imagens do Sonic 4. « The Twosday Code

  • 17/02/2010 em 11:05 pm
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    @Toper Breath
    Hmm…acho que a animação do Sonic ser tosca ou não nos portáteis é uma questão de gosto. Eu pelo menos achei a animação bem feita. Aliás curti muito a idéia de fazer o Sonic andar normalmente e depois mudar sua postura até começar a correr. Claro que assim como os outros eu sou muito mais a animação antigona, com o Sonic barrigudinho girando os pés, mas para mim a animação dele nos portáteis está longe de ser tosca. Bom, vamos torcer para que a SEGA corrija a animação dele como prometeram no blog. 🙂

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  • 17/02/2010 em 11:55 pm
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    Que beleza!

    Gostei muito do que vi! É simplesmente o estilo que consagrou o Sonic, sem tirar nem por. Sinceramente, não vi tantas falhas assim na movimentação dele, se ele “desliza” ou não eu não vejo problema. Eu acho que seria problema, por exemplo, se durante o jogo a gente pulasse pra acertar um inimigo mas o controle deste pulo fosse precário, fazendo a gente cair num buraco… isso sim seria irritante, afinal de contas Sonic sempre foi um jogo ágil nesse quesito.

    Outra preocupação minha é em relação às fases: elas precisam ser desafiadoras e bem boladas, com uma dificulades crescente, porque senão o jogo pode ser esquecível, mesmo com a aparente qualidade.

    Ah, a qualidade gráfica dos “Sonics portáteis” não são toscas. DEFINITIVAMENTE.

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  • 19/02/2010 em 12:14 pm
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    UAUUUUUUUUUUU… Acabo de chegar do carnaval e topo com um vídeo desses!!! ^^

    Agoraaaaaaaa sim dá pra ver o conceito do game, e agora sim da pra ligar pro meu tio comprar um Wii dos EUA pra mim! 🙂

    Bem, eu acredito que a animação tá muito crua ainda, o sonic desliza mais que o Shadow no SA2 hehe… mas creio que tudo vai ficar redondinhu no final, mesmo pq a Sega já deve ter recebido 212135135516 críticas a respeito disso.

    Mas… eu… ainda sinto falta de algo… AH!!! A barriguinha de cerveja sexy do Sonic!!!!! Ahhhh… deveria ser um extra destravável!!! hehe

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