Alguém pode me explicar por que eu não consigo tirar “Lagoon” da cabeça?
Radical Dreamers (SNES)
Academia Gamer: Contrariedade
Emus no PS3: uma curiosidade que pouca gente lembra
Academia Gamer: Incapacidade para o diálogo
“Para quem quer fazer exercícios de reflexão”
Olá crianças!
Esta semana, o assunto do post será algo que tratei em uma das minhas últimas aulas deste mês. Usei um texto chamado “A incapacidade para o diálogo” de Hans-Georg Gadamer. Já o citei muito por aqui porque minha compreensão atual de jogo tem muito dele e de outros autores da fenomenologia.
Academia Gamer: Lugar nenhum
Hoje a reflexão foi proposta por um bom amigo da Lista de Algol: Felix. Ele me mandou um pequeno artigo que falava sobre “utopias” e “distopias” em jogos de videogame. Achei bastante pertinente até porque o meu conto “Brinquedos mortais” que compartilhei com vocês no dia Primeiro de Maio é um tanto quando distópico se pararmos para pensar na definição corrente do termo.
Academia Gamer: minhas férias de verão
Certamente podem se lembrar de quando retornavámos de nossas férias e algum professor (geralmente de Português) solicitava que fizéssemos uma redação sobre o que fizemos em nossas férias. Por mais tedioso que fosse (e difícil de nos lembrarmos de tudo que fizemos), é isso que quero trazer para vocês hoje, porém enfocando apenas o aspecto mais próximo dos videogames para discutirmos.
Super Ghouls’n Ghosts [SNES]
Super Ghouls’n Ghosts foi o segundo game de SNES que joguei (o primeiro foi Final Fight). A experiência foi MA-RA-VI-LHO-SA! Antes, acostumado com o padrão Mega Drive de gráficos e efeitos visuais, fiquei boquiaberto com a paleta de cores e os “inéditos” zoom e rotação que a Capcom implementou com maestria neste título.
Academia Gamer: Uma escolha
Esta semana, mais uma vez, quero compartilhar com vocês uma experiência pessoal que talvez ajude a esclarecer algumas das coisas que tratamos aqui diversas vezes. Hoje, mais especificamente, algo relacionado ao prelúdio (pre-ludere), aquele momento interessantíssimo antes de começarmos realmente a jogar.